Seginus und Hannarr zogen durch die Nacht, bis sie die Stelle am See erreichten, die Guthwin seinen Leuten als Treffpunkt nach der Schlacht von Rathowen beschrieben hatte.
In einer Zeit, in der politische Intrigen und religiöser Fanatismus Irland in ein Schlachtfeld zu verwandeln drohen, müssen sich der junge Mawn und die schöne Sianan einer gefahrvollen Aufgabe stellen: Sie sollen zu Wanderern ausgebildet werden, jenen unsterblichen Bewahrern des Glaubens, die seit Jahrtausenden im Geheimen die Geschicke Irlands mitbestimmen.
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