Ernest Cline: Armada: Nur du kannst die Erde retten

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Ernest Cline: Armada: Nur du kannst die Erde retten
ET (D)
2017
Ausgabe
Taschenbuch (Broschiert)
Originaltitel
Armada
ET (Original)
2015
ISBN-13
9783596296606

Informationen zum Buch

Seiten
416

Sonstiges

Originalsprache
amerikanisch
Übersetzer/in
Erster Satz
Ich starrte gerade aus dem Fenster des Klassenraums und träumte von Abenteuern, als ich die fliegende Untertasse entdeckte.

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Handlungsort

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Zack Lightman ist ein Träumer und Geek. Seine Freizeit verbringt er am liebsten vor dem Computer, und richtig gut ist er nur in ›Armada‹, einem Virtual-Reality-Shooter, in dem eine außerirdische Spezies versucht, die Erde zu erobern. Damit ähnelt sein Leben zahlreicher anderer Gamer. Bis eines Tages ein echtes Alien-Raumschiff über seiner Heimatstadt auftaucht – und aus dem Computerspiel bitterer Ernst wird. Denn als sich die ersten Wellen außerirdischer Raumschiffe ankündigen, sind es allein die Gamer, die ihnen im Drohnenkampf gewachsen sind. Die besten unter ihnen werden von der Earth Defense Alliance angeworben und ausgebildet. Von einer geheimen Operationsbasis auf dem Mond aus führen Zack und seine Freunde einen Krieg, in dem es um das Schicksal der Erde geht.

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Kommt mit auf die Reise zurück in unsere Kindheit!
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Charaktere
 
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Zack Lightman ist ein fast normaler Junge. Klar, er ist ein Nerd. Er verbringt seine Zeit am liebsten beim Zocken vor dem Computer oder im Gamer-Laden eines Kumpels. So wundert er sich auch nicht, dass er plötzlich eine fliegende Untertasse sieht, als er sich aus der Schule hinaus träumt. Ein bisschen merkwürdig ist es schon, aber bestimmt ist er übernachtigt vom vielen Spielen. Vielleicht aber auch nicht, denn plötzlich tauchen mysteriöse Männer auf, die ihn zu einer Mission überreden. Die Welt wird von Außerirdischen bedroht und da er so richtig gut im Zocken von ›Armada‹, einem Virtual-Reality-Shooter, ist, wurde er gemeinsam mit anderen Jugendlichen zur Rettung auserwählt.

Der Autor von "Armada: Nur du kannst die Erde retten", Ernest Cline, wurde durch das Buch "Ready Player One", das nun auch verfilmt wird, sehr berühmt. Hier treffen Nerds auf Nerds. Buchnerds auf Zocker, Cineasten und Geeks. Zählt man sich selbst zu diesen, kann man dieses großartige Werk kaum objektiv beurteilen. Kurz: Ich bin begeistert. Alle, die vor den 90ern geboren wurden, wird es vermutlich ebenso gehen.

Cline ballert die Leserin zu mit Anspielungen auf Filme, Bücher, Musik und natürlich Computerspiele, begonnen mit den 80er, über die 90er bis hin zu den 2000ern. Da sind nicht nur ein bisschen Pacman, Zurück in die Zukunft oder Space Invaders versteckt. Das Buch enthält so viele Querverweise, dass man kaum alle zu erfassen vermag.

"Armada" ist erneut eine Hommage an das Computerspiele-Zeitalter. Die Zeit von Ego-Shootern, Ballerspielen, Ghostbusters, Time Bandits und Aliens. Jeder Nerd wird sich hier von Glück beseelt durch die Seiten fressen und das Buch am Ende befriedigt aus der Hand legen. Kann man mit den Themen nichts anfangen, dann ist man hier grottenfalsch.

Kommt mit auf die Reise zurück in unsere Kindheit! Doch Vorsicht, ein Wermutstropfen bleibt: "Armada" ist typisch amerikanisch mit all' dem heldenhaften Militärgedöns. Natürlich muss ein amerikanischer Junge die ganze Welt retten. Was auch sonst? Da wird dann in der Gegend herumgeballert, dass kein Auge trocken bleibt.

Aber hey, die Augen bleiben auch nicht trocken, weil das Buch wirklich sehr lustig ist. Insgesamt ein großartiger Spaß von einem bewährten Autor. Ich freue mich schon auf das nächste Nerd-Werk von Cline.
SK
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